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歡迎來到 [DBM]
公會,進入 Ultima
Online 這個冒險的國度.
成立於 2000 年暑假期間 , UO Formosa Shard .
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<< 6月 6日 , 2004 >>
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[DBM] coming back !!
6 月 6 日更新日 !
每年到了這個時候總是要更新一下身心才會舒暢
-0-
廢話不多說 , 總之是懶+催化效應的緣故
首先報告一下這半年來我們做了哪些事:
1. 年初的倒屋潮我們終於建立了完整的[DBM]住宅區
D' 也將公會屋移到了這邊 (見首頁圖 , 蓋的不錯-0-)
(好景不常-0- 因為沒啥人玩 , 到現在應該倒大半了吧)
2. [DBM]會員大會(1/15)
, 主要議題是討論[DBM]的未來
(長達三小時的會議當然包含所有[DBM]以往的傳統-0-)
完整的會議記錄在暑假比較有空閒時會找空間放上來
議題包括:
[DBM未來去向篇]
如果 UO 真的倒了怎麼辦 ?
可能轉戰的目標 ?
UO 外是否還用"DBM" ?
[公會改革篇]
下一屆會長 (in-game) 人選 ?
如果會員打散了要如何維持關係 ?
DBM 層次從 UO 的公會提升至現實社團 ?
[UO篇]
UO 還能活多久 ?
UO 的希望在哪 ?
DBM 在 UO 打算 ?
[RP篇]
如果轉戰那人物設定要原班人馬延續還是重頭再來 ?
轉戰遊戲後的 RP 玩法要怎麼走 ?
[Bonus]
下屆 in-game 會長當場票選 -0-
3. [DBM]全名改稱提名票選
( "死神血染月"=> ? )
由於之前開會已決定[DBM]提升至現實社團
所以做出改變全名的票選活動 (縮寫仍同DBM)
最後結果是:[
Dream of Blurred
Memory ]
(贊成8票 , 反對0票)
句面翻譯的話可以是一語雙關兩種解讀
各字眼也有其代表的[DBM]特質意義
整體而言更可表現出[DBM]的過去展望與未來
詳細的全名內涵解析說明也一樣稍後有空再上傳
4. [DBM]相關創作計劃群
(有多項不同分支)
-- <A>
[本傳] [DBM大冒險遊記] [網頁] --
好久一陣又沒動了 , 理由是我靈感卡死
照此速度下去可能到 30 歲以後才有可能獨力寫完 -_-
最近正在醞釀新的遊記產生方法 (多人合作)
如果順利的話生產速度會提升好幾倍吧 , 敬請期待 XD
-- <B>
[外傳] [DBM II(副標未定)] [自製遊戲/RPG2K3] by mel --
即是 mel 的 DBM 外傳 RPG 第二部
(第一部在8/14/2003的更新裡有)
比起第一部的處女作將會有更為完整深刻的故事和設定
目前進度:已完成第一章故事的小說版
(一樣擇日上傳XD)
-- <C>
[本傳] [名稱未定] [魔獸三的自製遊戲] by cv --
照理說除了網頁上的遊記外都應該是外傳性質
但是本作的時空是架在網頁大冒險結束後的 Malas 大陸
為了徹底把本傳的故事和人物結局做一完美收尾
(因為不太可能冀望在 UO 上了....)
所以決定採取自製遊戲的自由度發揮來表現
(每人玩的過程和結果也不同 , 一切都決定在玩者手上)
如果要我說簡單的幾句話闡明我的心聲
, 那就是:
在 UO 裡 , 嘔噎死哀(OSI)
是神
要玩家往東沒人敢往西(不然準備say goodbye) , 君要臣死 , 臣不得不死
他這樣亂搞 , 就算我們再怎麼能屈能伸 , 終究還是要困死在框框裡
但在這裡....玩家自製遊戲....我們才是神!!!
進度方面算是進展頗多 , 製作時數兩人加起來應該有破百吧
最近由於現實因素所以暫時休工 , 等待重點的暑假來臨
至於版權問題 , 倒是不必擔心 , 將會有完整配套措施
PS:原本 B
和 C 是獨立分開各由兩人分別製作的
後來我和 mel 溝通討論後決定合作交流增進效率和互補
目前計劃是先合力完成 C 第一章內容 (今年暑假為重點)
然後看現實情況決定下一步 , 最終是合作把 B C
都完成
-- <C'>
[外傳] [魔獸三的自製遊戲] --
其實是製作 C
期間所產生的實驗性邊際產物
有 mel 的"DBM魔獸版預告片"和"Kand白色流星傳說"
還有我的"DBM魔獸版英雄測試RPG篇"與"實測對戰篇"
完成度還算可以接受 , 一樣改日有機會在放 (別打我XD)
-- <D>
[外傳] [DBM夢想的代價] [小說] by xxdeath --
death 的外傳小說 , 改編自之前曾在 UO
中流傳的書本"天使之淚"
( 不要懷疑 , 作者就是他本人 , 連我們會內都有人搞錯 -.- )
以原本的"瑪奈兒之墓"作為第一章之前的前言的話
目前已連載到第三章哩 , 此外還有四張角色畫像設定及封面
同樣最近會擇期另闢專區上傳 XD (咬我啊 Q_Q)
-- <E>
[外傳] [DBM傭兵團] [漫畫] by kand --
目前沒有進度....只有一張人物草稿(V)....
5. 歡送
D 當兵晚會 + 真人大冒險日本行會議
終於......寫到最後一項哩......好累 -_-
其實這次集會討論出來的重點不是很明確
主要還是搞笑歡送 [DBM] 長久的支柱 D 去當兵
加上我也還沒整理記錄......orz
以上 , 便是 [DBM] 的近況 , 感謝你還在注意本網站動向 -0-
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<< 12月 27日 , 2003 >>
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期待已久的大冒險前奏曲終於完整上線 !!
這次版主有真的更新喔 -0-
(台下一片噓聲-_-)
千呼萬喚始出來 (有嗎-.-?) 的這篇最重要的前奏曲
之前一直放著沒能釋出是因為一些嚴重劇情
bug 待處理
很幸運的這幾天我重新檢視這部份終於發現問題所在
返璞歸真把當初的準備經過 (包括現實心情)
全寫進去
將 mel 最早寫的那篇移到外傳部份
death 那篇移到序章開頭
終於得以發揮所有靈感寫成整篇完全的準備故事
連所有之前難以交待的開頭問題也一併解決
該說的都濃縮在這篇有點長度的前奏曲中
才滿足本人龜毛主義者的需求 A_A
各篇最底下也新增了 "幕後秘辛" 這個小單元
(其實很早前介面就弄好了....只是沒放上來....)
收錄一些這篇大冒險遊記產生的過程
或值得一書的地方 (例如音樂選用
, 文章內藏的含意等等)
前身可以參考 "史話"
=> "公會前傳" 中最底下的說明文
就類似那樣講解一些不為人知的秘辛
重點是....還沒開放 -0-|||
(<=找死=_=)
最後 , 大冒險遊記所在的單元
終於得以正名為"冒險"
^_^
「冒險」新增
:
[DBM]大冒險 - 前奏曲 準備
前奏曲 --- 蠢蠢欲動 by Chicov
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<< 10月 27日 , 2003 >>
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雜談與計劃
好久沒更新了........-o-
( 二話不說就被眾人圍毆後丟到競技場中關門放狗
)
[DBM] 本季 UO 中並無大事
遊戲中公會幾乎停擺了 , 有的話也只有個別活動而已
新的 AoS 大冒險計劃推行失敗
反省原因歸納起來具客觀條件者有三:
1. 大環境不再 , 失去冒險需求意願和舞台
(Malas或許不適合)
2. 團員受現實條件影響分崩離析難以凝聚
(可或不可抗力)
3. 新大冒險門檻太高 , 團員能力和注意力尚缺準備
(包括我)
即使阿福當時回溯當機頻繁 ,
OOC 大魔王肆虐
不過這些在之前的計劃中業已克服
( 這還不簡單 , Malas
可是"時空破碎的大陸" -0- )
劇情背景也都佈好 , 同時亦跳脫了之前大冒險既定的包袱
可惜差了臨門一腳以失敗作終 (如上述三原因)
重新出發的失敗固然令人沮喪
但總是下狠心把舊大冒險劇情給作了個了結
還算是沒進展中的小進展
不足的部份就留給想像力去補綴吧
不過 , 在遊戲外本公會還是維持一定的活動力
根據目前混沌不明的現狀
如果沒有出乎意料的發展或轉機
, 我把計劃暫定為
以教育傳承我們長久以來的寶貴經驗和知識為要旨
近期應該會陸續公開許多深藏在會內的資料
雖然說阿福還不能說是絕望到日薄西山那種地步
但是此時才認真計劃教育傳承工作還真是有點晚了
不過我們會更加強迫自己去做的
即使精神原本就是不滅的何時做都沒差
-0-
( 眾人:還想偷懶 -0- 給我打
-0- )
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<< 8月 14日 , 2003 >>
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網站小更新 !!!
好久沒更新了 -o-
(眾人:又是這句話)
由於阿福近日狀況欠佳
Publish 19 的姍姍來遲
會員們的現實因素
暑假我們新的大冒險一直無法進行
遊戲內沒有什麼特別的進展
不過雖然玩 UO 的時間少了
我們仍然一直持續在活動:
從一開始惡名昭彰的"黑刺王討伐戰"
我們亦在場冒著生命危險取得第一手情報
然後在阿福岌岌可危時
靠 Vagabond 不斷的和
OSI 場外進行談判作戰
終於爭取到 官方的正式回應
(找7月28日的文章或搜尋標題"Formosa玩家請願官方回應")
現在阿福壞掉的主機終於換了 ,
玩家權益得以申張
再來是 [DBM] 第一次暑期網聚成功落幕
有 death , mel ,
kand , peeka , 和我共五人
不過第一次沒啥特別的 , 吃飯聊天泡網咖
-0-
最後放上一堆有的沒有的連結
包括 Mel 力作 [DBM]
外傳 RPG - 勇者之路
(感謝死神上傳-0-)
kand 和 death 參加
EATW 的桌布比賽
至於這次更新最主要的網站內容....自己看看吧....@0@
「遊記」新增
:
[DBM]大冒險 - 第二章 第十二回
第十二回 --- 調查行動 by Chicov
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<< 6月 6日 , 2003 >>
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[DBM] 大冒險暑假預定 !!!
好久沒更新了 -o-
原因就不必多說了 ([DBM]的網頁版工是出名的懶)
為何選在 6 月 6 日斷腸時更新呢
這是有典故滴....
話說老頭每年到這時候吃壞肚子都會特別痛....
(觀眾別再丟老頭雞蛋啦-_-)
懶得更新的原因很多
其中一個就是完美主義作祟 (眾人
: 你要提幾次)
很多東西原本是可放到網頁上給大家看的
不過沒弄好我不太想放 -_-....(怪人-o-)
這段時間 [DBM] 公會並沒有停止運作
從 FPG 的袋內佈置比賽開始
DOOM 的巡禮 , 夜市的復興
我們經歷了染上死神 SARS
狂趴的阿福苦難期
還有數不清的出團活動
最近還有 BBC 最佳不列顛尼亞公民活動和端午節
AoS 後說不閒也可以很閒 , 說閒又忙得不可開交
轉眼暑假又要來臨了
大家也差不多適應 AoS 的改變了
該是回歸正途的時候哩
總之一年一度的完全(連續)大冒險又即將來臨
請各位會員可以開始準備了(尤其是新人)
DBM!!!
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<< 3月 30日 , 2003 >>
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[DBM] 公會屋落成餐會實況報導
Malas 公會屋落成餐會
在 3/29 當日晚上 9:30
左右正式展開
( PS : Malas 沒白天黑夜之分
, 只有午夜時分瞬間完全黑暗 )
我們由公關 death 邀請了數個友好公會為主的來賓
一同來敝公會屋共襄盛舉
由於廚師遲到所以延了半小時才開放進入
整群人剛來還誤以為是獸人請的客
@_@
( 這是為了掩人耳目以躲避 [DBM]
死對頭獸人一族的騷擾 -0- )
一開始簽到時就排隊搶筆搶書亂成一團....

首先是會長 D' 的致詞......
等大家都坐下後 , D' 歡迎感謝所有來賓的參加
然後要所有人注意本餐會最重要的會長致詞演講
在大家安靜下來全神貫注準備要聽
D' 的致詞
D':" 致詞完畢....
因為我根本沒準備任何致詞 -_-: "
( 真是夠哩!......................-0-|||
)
上菜大任是由我們 [DBM] 最像女侍的 Palseut 來擔綱
所有人不停的狼吞虎嚥 , 大吃大喝
生怕如果吃得太慢食物就會被搶光了

不料他們都算錯哩 -0-
只見 Pal 菜愈端愈多 ,
眾人吃的速度馬上被上菜速度狂壓過去
沒一會兒所有人都開始消化不良
-0-
既然大家都吃不下了 , 也有人喊渴
於是便開始把整桶的冷藏的好酒拿出來歡飲
餐會當然不是只有吃東西 , 於是有人提議會長唱歌
老頭聽到馬上把台上的 D' 推開自告奮勇獻唱
一旁聰明的 V 見狀臉部開始扭曲
, 連忙逃出公會屋 -0-

接下來眾人活活接下老頭"船歌"的魔音傳腦
加上酒也喝得差不多爛醉了
部份人開始聞頭(老頭-0-)起舞開始暴動
-_-|||
有人醉到跟著跳起搖頭舞
有人更絕以為自己是警察來取締
-.-
然後更有 lich , 北極熊
, 惡魔來狂歡
還有胖食人魔和雙頭巨人打架搶食物
連外面的水晶元素也來湊熱鬧 -0-
老頭則趁亂偷吃別人豆腐 (連男的也摸=_=)

一時場面亂七八糟
可能邪惡之氣太過強大導致觸發了神怒
甚至一度還打通了與各種怪物棲息地相連的月門
( 如 Destard 的龍......Hythloth
的小黑......蛇人堡蛇人......-.-|| )
差點一堆人葬身在想分一杯羹的怪物群中
-_-
老頭從被黑惡魔痛毆的惡夢中醒來之後
宴會已曲歡人散 , 剩下醉倒的人和狼藉的餐桌
不過不久 [DBM] 核心會員們也都清醒回來到齊了
於是會員們與剩下的賓客就到三樓的精緻酒吧
坐下來邊喝茶喝酒聊天打屁
沒想到老頭一樣是無視酒精中毒的危險狂喝烈酒
突然一陣慘叫 , 接著意識不清的呻吟
原來老頭的解酒液用完哩......
( 難怪這麼能喝 , 簡直非人哉 -0- )
噗咚一聲老頭終於再起不能 -0-
就在這個時候 , Saterina
偕同久違的 Mel 回到了新公會屋!
Mel 終於要退伍了!!
XXdeath , Mel , Saterina , D' , V-Devil , Palsuet
三元老全到 , 三任會長也全到!
這是 [DBM] 公會難得重逢的一刻
畫面將會永遠在眾人的心中 ^_^
感謝所有參與來賓:
( 人太多記不完只能看簽到簿
@_@ , 有遺漏的請轉告我 )
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Alain
PIG [X-I]
[X-I] 會長 月影 Jerry
Blue [X-I]
LOVE 阿祥 [X-I]
SLF 會長 Delete
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slpvelf
wing
MAYA
CAREF
[^^V] 會長 NeonBaby
Phoe = Morning Star
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<< 3月 28日 , 2003 >>
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[DBM] 公會屋落成餐會
在 Malas 的公會屋大致完工
將在本週六晚上九點舉行落成餐會
歡迎有興趣的各位朋友一起來參加
當作請客來坐坐聊聊天 ^^
在 [DBM] 公會時間線上而言
是在目前大冒險進度的好幾回後
在大冒險進行到 Malas 大陸出現後
劇情才會銜接過來
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<< 3月 12日 , 2003 >>
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公會改革預定 !!!
公會新管理制度草案決定
大冒險活動也會有所變革
然後討論區決定和聊天區分離
子公會 DBN 部份還在籌畫中
等完成開放 [DBM] 遊戲方式透明化後
近期就要開始徵收新人
讓我們一起把角色扮演精神推向下一個高峰 !!
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<< 2月 28日 , 2003 >>
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AoS 角色扮演面面觀
因為 UO:AoS 的終於上市
本人忙著適應新系統和房屋事宜
又逢開學事忙 , 玩的時間有限
( ?-.- )
所以拖了這麼久才更新....
( 路人 : 懶就別找藉口!!
)
總之這幾週來發生的事不算少
找機會 (才怪....) 再把其中比較有趣的拿來分享
閒話不說了 , 直接進入主題
AoS 的出現對原本的角色扮演環境造成哪些影響呢?
角色扮演的獨特性:(
Excellent !! )
新物品和新戰鬥系統讓角色技能更趨向多元化
打亂長久以來穩固的牌局
讓玩家更難為了"強"而一窩蜂走相同的既定路線
活化多變性的想像世界人物
例如屬性不再加成技能表面值
一些技能都變得更加專業化
像紮營烤肉這些 , 現在沒練的話可是做不來的
戰鬥的話 , 各大職別的定位更為重要
抵禦 , 傷害 , 輔助等角色都較以前鮮明
很難再出現以往"王道型"的角色
每一種角色都勢必有某方面的缺陷
不同的武器特攻讓每個戰士的打法更為獨特
不同的魔法系統讓每個施術者擁有更大的不可替代性
不同的裝備組合讓每個角色的特性更加突顯
至於新舊之間的平衡性還有待時間來驗證
兩種新技能職業都相當有用且強勢(?)
相信以後路上會多出不少趕風潮的角色
角色扮演的自由性:(
Poor... )
基本上自由和獨特常是併為一談的
不過這邊強調的是玩法上的自由
也就是角色扮演較不受 遊戲機制
影響的程度
AoS 多變的物品屬性和新戰鬥系統
表面上是增加了使用裝備的彈性
事實上卻是限制了角色扮演的自由
舉個例 , 現在穿甲不扣 dex , 看起來選擇好像變多了
其實不然
限制條件反而變相成了必須撐高
STR 才能穿重甲
練 Focus 技能才能穿皮甲以外的護甲
如果再加上抗性問題 , 將會頭痛許多
好防具也愈來愈難取得
以前穿個爛甲就能勇闖天下的傳說不再
現在由於戰鬥難度的提升
裝備必須要更加斤斤計較
選擇雖多了 , 但相對的卻被遊戲機制箝制了
好吧 , 就算你可以不管它
照樣穿著你想要角色穿著的裝備
但是戰鬥是冒險中不可避免的重要環節
每次遇上戰鬥你將會到處碰釘子
技術差點的就當場死給它看
想裝清高?這樣可是行不通的
除了一死再死 , 你還如何能夠悠閒的進行角色扮演?
這是很難克服的一點
不過我相信經過訓練和學習研究後
再加上有這方面分析能力的人幫助
應該勉強可以過關
可是自由度仍然是無法和以往相比的....
角色扮演的互動性:(
Good ! )
前面提過角色技能搭配會更加多變
相對的各種戰鬥角色的優缺點也愈明顯
戰鬥難度的提升和系統的轉變
讓角色互補和各司其職的重要性遽增
同時也促進了社會互動及組隊行動的需求
生產系這次也獲得強大的影響力
以往工匠充其量只能當個背後的無名英雄
難聽一點......只能算是個"工具"......
要說到更有深度的角色扮演
可以說很難沾上一點邊
而現在 , 生產系終於出頭天了(至少部份)
(也就是說你或許可以完全不用玩戰鬥角色了)
(有經營買賣 , 有訂單 ,
有裝備需求 , 有自訂屋 , 錢又難賺)
戰鬥角色想要躋身傳說英雄之列
必定要先臣服於出色的工匠腳下
XD
雖然如此
我相信很多老玩家都會有自己的工匠任由使喚
大家也早就養成自給自足不假外人他手的(好?)習慣
或許 AoS 帶來的影響不會像我以上說的那樣誇張
不過有總比沒有好
工匠現在總算是獨當一面的角色了
以上就是我對 AoS 的初步角色扮演分析
有機會下次再會 -O-
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<< 2月 9日 , 2003 >>
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慶祝 UO 邁入下一個世代
UO:AoS 就要上市發售了
[DBM] 全體向各位拜個晚年
獻上大冒險第十一回的故事
( 下一回 ? 再來就都是我的個人秀哩
, 哇哈哈哈哈 @0@ )
「遊記」新增
:
[DBM]大冒險 - 第二章 第十一回
第十一回 --- 相遇 by xxdeath
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<< 2月 7日 , 2003 >>
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Malas 大陸概論
Malas
大陸地圖
Malas 是永生寶石碎片上
最特別也是最黑暗的一面
受到不明力量影響已開始向四方分裂
Malas 不是完整的大陸 , 而是破碎的島群
漂浮在星海虛空之上
主要分成三大部份:
北邊和南邊之間由 divide of the abyss 這個深淵所分隔
南北各有個主要城市: Luna(月)
和 Umbra(影)
分別代表光和闇 , 聖騎士之城和死靈法師之城
( 看城市外型就知 , 我認為還有秩序
vs 混沌 -0- )
至於連接這南北兩半部的第三部份 (地圖左下)
已經開始破碎崩解
各小島都只以橋樑來相連
( 另外地標當然還有我的最愛 --- 即將登場的 DOOM 啦 -0-!!! )
據有限的情報看來
該地的人類住民是來自 Britannia
的
經由一個叫 Gatewater
的通道來到 Malas
( Gatewater 就是地圖下方那個
Gravewater Lake ? )
其實就是一個海上的漩渦(whirlpool)
因此這邊每一位住民都知道 Gatewater
的事情
幾世紀以來 , 他們也尚未找到回去的路
其他的不說了 , 想看自己去看
更多消息請至
AOS 官網
Dawn 現身與 Blackthron之死
by Palsuet
在上午 8:00 參加了 , 直到 8:20 結束
都是一些老土說話 , 說什麼保衛了家園
, 打退敵人之類
最重要的是 ---->
她說 Lord Blackthron 死了
這是做什麼的!!! 根本就表明了 LBR 的劇情就此完結
LBR 果然是騙錢
還有 OSI 也不安好心 , 本想說居然會辦活動
卻是為了讓 LBR 草草完結
重要公會事項討論
既然 OSI 已決定讓 Lord Blackthorn 赴死
那我們也不能讓我們的敵人這麼草率陣亡
看來該是大型活動的時候了......
(請會員至討論區討論)
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<< 1月 29日 , 2003 >>
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寒假大冒險活動預定 !!!
時間訂在過完年的下一週週末晚上 (二月7~9日)
將延續(或另開分支路線)上次的大冒險劇情
請各位開始進行準備了
D' , Saterina , peekawar , Palsuet , (V-Devil)
除了以上角色之外
其他的都要想出登場劇情
前情摘要:
DBM 一行人藉由哈文鎮長 Uzeraan
的協助離開了 Haven
在 Vesper 順利完成了黃金色藥水的製造
而下一個書本上的謎題
又將帶領他們去哪裡尋找下一種生命之藥呢?
本週活動公告 by death
DBM 的同胞們我們將參加 SLF 的"探險活動"
這次活動詳細內容如下
3-4人一組
規定要取得幾樣關鍵性道具(怪物身上的)
不能 RECALL , GATE
從公會屋出發後 , 先完成任務回來的得勝
時間定在這個星期四 22:00
請各位參加的會員提前15分鐘到達
SLF 公會屋檢查身體
規則!! 每人只能限用戰士
身上不能帶任何物品符石書也不能帶(除了防具和盾)
到時會有箱子給你放符石書(盡量放自己家裡)
SLF 會自行分發所需的物品
如武器 , 藥水 , 繃帶 ,
藥材 , 有可能會用到的物品
意思就是說全身只要帶防具來就好啦
現在已經有新人 UENO(非本工會)
, CV , PK , DEATH 參加
請要參加者於星期四晚上9:40到
DBM 公會屋集合 ^^
( death 你寫得亂七八糟 , 錯字也一堆 -0- 幫你重整一次了 -0- )
重要公會事項討論
請到秘密討論區討論關於新人招募的方案
解決公會後繼無人 vs 公會素質的問題
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<< 1月 19日 , 2003 >>
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Mel 的漫畫
Mel 的大作畫完哩
加上先前的兩頁共四頁
真是惡搞的經典啊
( 好像不是惡搞 , 是寫實
-0- )
一樣有小更新
一樣都是不容易發現的小地方
請自行尋找 -0-
「史話」新增 :
[DBM]大冒險外傳漫畫草稿完整版 by Mel
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<< 1月 8日 , 2003 >>
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大更新計劃中的小更新(三)
這次的小更新比較少
都是些不起眼的小地方而已
比較大的都還沒完成 -_-
另外......也才是重點!
第十回終於完成啦 ^O^
「遊記」新增
:
[DBM]大冒險 - 第二章 第十回
第十回 --- 迷宮花園 by Chicov
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<< 1月 1日 , 2003 >>
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大更新計劃中的小更新(二) & 公會石意外
網頁音樂撥放方式已改變
取消自動撥放改成手動撥放
撥放方式是點一下各頁面的 "Start
BGM"
停止方式是左邊目錄下的 "Stop
BGM"
目前首頁是暫定不自動撥放
成員名單頁面也有更新
主要增加圖片和角色扮演程度評估
不過尚未百分之百完成
重要 !!!
某人耍白爛把公會石會員全刪哩 -.-
請各位到公會石重新加入
白天找 D 加入 , 晚上則找
death
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<< 12月 14日 , 2002 >>
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大更新計劃中的小更新 & 公會活動領導代班
目前我正在全力建設角色扮演專區中
其他部份的話
一篇大冒險遊記我資料搜集和草稿都弄好了
這幾天我也會盡快完成放上線
一些網頁圖片部份我也正在處理中
什麼時候會上線我就不保證了
不過天天還得陪各位出團
我還真是有點吃不消啊
加上 D 現在時間也不是很能配合
所以活動召集人就交給 death
和 vag 了
我的計劃是在這個月完成角色扮演專區
但我的習慣是這邊做做再換那邊做做
所以每一邊的完成度都不夠
不到滿意我是不會上傳的....
大冒險遊記方面....也不得一直暫緩了
我將撥出大量時間來弄[DBM]的東西
如果支持我請多多分勞別讓我操煩
-_-
因此今天就先把一小部份先放上來....
「相關連結」大幅更新 :
請點選左方目錄區
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<< 12月 8日 , 2002 >>
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被遺忘的 Blue
大冒險第六回本來登場客串人物除了 JAZZ 外
還有另一個冒險者叫 Blue
之前我一直想不起來到底叫什麼名字
現在終於想起來了-_-
就是我們五人一路從 Britain 經下水道殺到 Papua 的
Blue 有學魔法 , 幫忙隊伍解毒的貢獻無可比擬
特別是沼澤地裡暗藏大量有毒的巨蛇
對當時新手的我們實在非常難以應付
第六回的開頭省略掉的那段旅程
可是我印象中相當深刻的一場冒險哦
有機會我會把這段故事寫出來的
^^ (可能會在大冒險故事中)
啥? 你問我那條古代魔龍哪來的?
因為我們剛到 Papua 門口就遇到
UO 生涯的第一條龍 @@
( 打到一半被警衛 Ruby
劈掉哩 -_-")
「遊記」修改 :
[DBM]大冒險 - 序之章 第六回
第六回 --- 古代魔龍 by Chicov
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<< 11月 27日 , 2002 >>
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網站終於更新 -o-
由於暑假過後所有人都愈來愈忙了(慢慢長大了....)
連常駐程式 D 都變成只能白天玩了(大夜班)
所以本公會停止運作將近三個月
最近 death 受傷休學
終於可以再次回到 [DBM]
因此我認為休息夠了打算再出發
除了當兵的 考試的 工作的人外
其他人都給我回來吧 -0- (好像也剩沒幾個@o@)
第一件事是更新遊記(death現在超閒)
有能力有興趣或想嘗試的過來幫忙吧
-0-
秘密討論區的話我近期就會弄好
掛掉太久了.... 死 pchome
-_-.....
最後還放上了 Mel 放假抽空所畫的漫畫
希望大家多多支持
「史話」新增 :
[DBM]大冒險外傳漫畫草稿 by Mel
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<< 10月 20日 , 2002 >>
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網站更新和公會石重整
經過我和 D 討論後 , 決定公會成員重整
只有參與角色扮演的角色才會繼續留在公會名單上
所以現在公會石不會看到任何生面孔了
一律和網站上的名單無二致
此外暑期完全連續大冒險暫告一段落
之後將回復以往公告後才進行的形式
新成員加入
Dark CIA (CIA) 大冒險第五章前就加入了
只是沒更新忘了公告出來 @@
CIA 在現實世界是 Alu
的弟弟
是第一次接觸角色扮演 , 請大家多多解囊傳授
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<< 8月 8日 , 2002 >>
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[DBM] 網站改版 !!
大冒險第五章結束 !!
先向各位支持本網站的朋友說聲抱歉
本站已近兩個月沒有更新
最大原因當然是劣者我實在太懶
二則是本公會在暗中進行 Ilshenar
的大冒險
留言板也關閉許久沒有開放
真是對不起所有支持我們的朋友
m(_ _)m
所以一更新就先來個內容改版吧
把之前網站的鬆散架構重新調整編排
新增 UO RPG 指引專區
, 捨棄其他不必要的內容
專區內容會陸續增加 , 全力推展
RPG 活動
另外還加入廢人同盟
的〥福爾摩沙中文網站同盟
近期我們也將會有大動作
敬請拭目以待吧 ^_^
對了......還有父親節快樂 !!
「遊記」更新 :
[DBM]大冒險 - 第五章 目錄
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<< 6月 7日 , 2002 >>
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暑假期間
[DBM] 大冒險活動預定完成 !!
暑假期間 (七∼八月份)
將會在 Ilshenar
大陸 進行一連串的正式大冒險
會完全依照大冒險途中不脫隊(回家)的方式進行
為配合 Publish 16 的規則即將改變
以及部分公會成員還是學生要期末考試等因素
在六月份我們暫停大冒險活動
(可能會有一次大冒險)
讓大家有更多的彈性時間適應新
patch 和準備課業
還有請利用時間把 銀行保險箱 整理一番
暑假的大冒險是 完全的大冒險
補給的機會可能只有遇上 Ilshenar
大陸的流動吉普賽營地
所以務必把大冒險所需的物品放在銀行以便補給
一些頁面都有稍加更新細節 ,
推薦連結新增不少
「公會成員」新增 :
peekawar , Denning
「冒險日誌」新增 :
[DBM]大冒險 - 第二章 第九回
第九回 --- 深山魔道師 by Devil
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新成員加入
Palsuet (Pal)
和 Denning
(Vag) 一樣是來自香港的玩家
Vag 應該不用多做介紹了 ,
應該大部分人都認得
Pal 是個UO新手 , 大家可要多多照顧哩
^^
重要公會改革
特別增設"非公開聊天討論區"來加強公會內部互動
網址我已傳到各位的 ICQ 了
(沒收到的找我要)
請全體會員務必天天到訪 , 並加入書籤以便連結
這個討論區沒有刪除留言的必要
請暢所欲言 , 一天灌個幾百篇也不成問題
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